Mario Party 6: Rezensionen
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Rezension von Dany R. H.
Nach einer (diesmal seeehr) langen Wartezeit geht Mario party endlich in die nächste Runde. Fans der Serie werden sich schnell zurechtfinden, aber auch Neulinge werden das Spielprinzip schnell kapieren. Dieser Teil ist auf jeden Fall besser aufgebaut als seine beiden Vorgänger. Die Spielbretter sind wirklich gigantisch und das Item- bzw. Kapsel-system ist auch besser durchdacht als es bei Teil 5 der Fall war. Hier kann man Kapseln kaufen, wie in Teil 4, aber die Anwendung ist wieder so wie in Teil 5. Diesmal kann man Kapseln auch nach hinten werfen. Ausserdem nimmt man von Kapseln, die man selbst auf dem Brett platziert hat keinen Schaden. Am Ender einer Party werden (auf Wunsch) Boni verteilt. Allerdings wurde der Münz-Stern durch den Kapsel-Stern ersetzt. Er geht an den Spieler, der die meisten Kapseln benutzt hat. Diesmal kann man sich (übrigens zum ersten Mal) mit den gewonnenen Sternen eine Menge Extras wie Das Wunderbuch, Toadette oder neue Bretter und Minispiele kaufen.
Durch den intelligenten Tag/Nacht-Modus verändern sich die Minispiele im Design und manchmal sogar in ihren Regeln! Neu sind auch der Solo-Modus und der Mikrophon-Modus. Im Solo-Modus spielt eine einzelne Person auf speziellen Brettern, um Minispiele, seltene Minispiele und viele Sterne zu bekommen. Aber aufgepasst! Läuft man über das Ziel hinaus, bekommt man KEINEN Bonus! Das Mikrophon ist eine wahre Novität! Es reagiert PERFEKT auf gesprochene Worte! Man kann mit diesem Mikrophon bei einem Quiz teilnehmen, ein Rennen bestreiten und Mikrophon-Minispiele spielen!
Für mich ist Teil 6 eindeutig der beste Teil von allen!
Vorteile:
- Mikrophon
- Viele Extras
- Toadette als neue Figur
- Solo-Modus
Nachteile:
- Sound ist etwas schwach
- Teilweise zuviel Text
Eeeeendlich! Was ich mir seit Beginn der vierten Mario Party gewünscht hatte, ist mit Nummero 6 geschehen! Eine Mario Party, die an den (meiner Meinung nach!) genialen 2er heranreicht! Obwohl das "heranreicht" leicht untertrieben ist. Denn natürlich ist Mario Party 6 grafisch opulenter (was natürlich klar ist, der GameCube ist nun mal leistungsfähiger als das Nintendo 64) und die Vielfalt ist umfassender: schnelleres Gameplay, 11 Charaktere, 82 Minispiele und mehr Spielmodi für einen sehr unterhaltsamen Multiplayerabend! Auch Mario Party 4 und 5 überboten Mario Party 2 in diesen Punkten - aber es haktelte einfach an einigen Ecken und Kanten, sodass Teil 2 doch immer wieder herausstach.
Nicht so bei Mario Party 6: Beinahe alle Minispiele sind ansprechend, keines ist langweilig - und nur zwei oder drei Minispiele, die rein vom Glück abhängig sind, sind hier zu finden. Auch das Design und der Aufbau der Spielbretter können wieder überzeugen (ich fand bei 4 und 5 in diesem Punkt einfach zu viele Schwächen). Nicht überladen, übersichtlich, aber dennoch verschachtelt und Platz lassend für eigene Taktiken. Das Kapsel-System aus Teil 5 wurde mit dem Item-System vermischt. Kapseln können nun auch (endlich wieder) gekauft werden. Ausserdem wird man angespornt, seine Kapseln möglichst oft einzusetzen, denn dafür, dass man seine Kapseln am häufigsten von allen anderen eingesetzt hat, bekommt man bei Spielende einen Bonusstern. Ebenso die Kapseln selbst machen das Gameplay interessant: Denn es gibt nicht mehr nur zwei Arten, seine Kapseln einzusetzen, sondern drei - und wie diese auf dem Spielbrett ausgelöst werden, ist taktisch ebenso wichtig, wie das jeweilige Spielbrett selbst. Denn jedes erfordert eine eigene Strategie, da die Aufgabe "Suche Stern und kaufe ihn dir!" zwar geblieben aber auf jedem Brett völlig anders zu lösen ist.
Das Mikrofon empfinde ich persönlich als unwichtig. Es trübt den Spielspass in keiner Weise, funktioniert tadellos und liegt auch gut in der Hand, aber ich mag Controller einfach lieber. Daher bin ich sehr froh darüber, dass man es komplett abschalten kann und dass nur 5 von den insgesamt 82 Minispielen davon Gebrauch machen, wenn es aktiviert ist.
Was soll ich noch groß schreiben!? Die Abwechslung aus Mario Party 6 übertrifft alle anderen Mario Parties bei weitem, die Minispiele sind allesamt sehr verständlich, niemals langweilig und meistens sehr unterhaltsam. Das Game-, Grafik- und Gameplay-Design ist ansprechend, die Vielfalt der Spielmodi sowie die unterschiedlichen Aufgabenstellungen aller Spielbretter motivierend.
Ob ich Mario Party 6 insgesamt besser als Mario Party 2 finde, weiss ich noch nicht so ganz, denn Mario Party 2 hatte etwas, das alle anderen Mario Parties nicht hatten: Das Horror-Land-Spielbrett. ;-) Zwar ist auch dort ein Tag- und Nachtwechsel vorhanden, aber das Design, die Felderverteilung und der "Big Boo" liessen einfach viel taktisches Vorgehensvermögen und eine tolle Stimmung aufkommen. Daher möge man mir bitte diesen einzigen (natürlich nicht ganz ernst gemeinten) Kritikpunkt an Mario Party 6 nachsehen...
Nein, Spass beiseite. Mario Party 6 ist Mario Party 2 natürlich in allen Belangen überlegen. Grafik, Sound, mehr Minispiele, mehr Charaktere, mehr Items, Mikrofon, Tag-und-Nacht-Wechsel, und, und, und... Aber Mario Party 2 hat bei mir einfach einen großen Stein im Brett, denn die Minispiele gefallen mir dort ein wenig besser. Sie sind mehr auf Geschicklichkeit und Timing ausgelegt, während die Minispiele beim 6er eigentlich nur Training benötigen. Will sagen: Man kann auch Mario-Party-Neulingen ein Pad in die Hand drücken, weil sie nicht allzu viel Übung benötigen, um gewinnen zu können, denn es entscheidet Geschick und Timing, nicht unbedingt die einstudierten Abläufe oder wer am schnellsten "A" drückt.
Noch dazu ist die Grafik bei Mario Party 2 einfach so schön retromäßig, ganz zu schweigen von den vielen,
vielen Runden im familiären Kreise zur Winterzeit! ;-) Wer also über meine MP2-Mentalität hinwegsehen kann, sollte sich unbedingt Mario Party 6 zulegen - denn davon abgesehen, ist es im Moment (März 2005) einfach DAS Mario Party schlechthin! Oder anders formuliert: "Mario Party 6 ist das Mario Party 2 für den Nintendo GameCube, nur mit mehr Inhalt, jedoch ohne Retro-Winterfeeling!" :-)
Vorteile:
- das bislang eigentlich beste Mario Party... :-) ...aber SEHR dicht gefolgt vom ebenfalls sehr guten Mario Party 2!
- Mikrofon ist kein Zwang
- jedes Spielbrett spielt sich etwas anders
- Spielbretter nicht mehr steril wie bei MP5
- nur sehr wenige Glücksfaktoren im Gameplay
- weniger Wartezeiten
Nachteile:
- Animationen wieder nicht abschaltbar
- Solo-Modus wird (wie immer) nach dem Freischalten aller Geheimnisse und Minispiele langweilig
- Immer noch kein "Horror Land #2" ;-)
Mario Party ist wieder da und das stärker denn je! Diesmal stehen euch über 80 Minispiele zur Auswahl, welche viel abwechslungsreicher als in den Vorgängern gestaltet sind: Mal muss man einen bestimmten Knopf so oft wie möglich drücken, mal verschiedene Knöpfe in einer bestimmten Reihenfolge betätigen und mal in Geschicklichkeitsspielen sein können beweisen. Auch Glücksspiele sind von dieser Party nicht ausgeschlossen, welche nicht nur in Form von Minispielen, sondern auch auf den Spielbrettern anzufinden sind. Die Grundlage des Spiels ist jedoch immer noch dieselbe: Man zieht in einer vorher bestimmten Anzahl an Runden auf einem Spielbrett umher und versucht, die meisten Münzen und Sterne zu sammeln. Neuerungen bei Mario Party 6 sind vor allem der Tag und Nacht Modus, der nach jeder dritten Runde im Wechsel auftritt. Jener ändert nicht nur das Geschehen auf dem Spielbrett, sondern auch in einigen Minispielen, was den Spielspaß weiter hochschraubt. Zudem verfügt der sechste Teil der Serie über ein verbessertes Kapselsystem. Kapseln können jetzt nicht nur nach vorne, sondern auch nach hinten geworfen werden. Zudem erscheint jedes Mal, wenn jemand eine Kapsel geworfen hat, ein Charakterfeld, welches auch meist nur dem Spieler nützt, der die Kapsel geworfen hat. Auch die Spielbretter sind viel größer als in den Vorgängern. Außerdem gibt es nun auch mehr Ereignisse auf diesen, bei denen es Sterne, Münzen oder Kapseln zu gewinnen gilt. Es liegt des Weiteren ein Mikrofon bei, mit welchem man noch weitere, besondere Minispiele spielen kann. Und für Einzelspieler gibt es einen Solo Modus, in dem man besonders viele Sterne für die Sternenbank gewinnen kann. In dieser kann man unzählige Extras freischalten. Alle Charaktere der Vorgänger sind wieder mit von der Partie inklusive einem neuen Charakter: Toadette. Zusätzlich sind noch 3 weitere Modi vorhanden: der Minispiel Modus, der Options Modus sowie der Mikro Modus.
Jedoch gibt's auch was zu kritisieren! Denn das Mikro reagiert leider nicht immer korrekt auf vorgegebene Befehle. Wenn man zum Beispiel irgendein Wort ins Mikrofon ruft, erkennt dieses (am auffälligsten beim Sag´s Laut Quiz) trotzdem noch ein Wort daraus. Und leider gibt es nur wenig Minispiele, bei denen man das Mikro verwenden kann. Ein weiterer Nachteil ist auch, wie in allen Mario Party Teilen, dass das Spiel nur zu mehreren wirklich Spaß macht. Der Einzelspieler Modus ist zwar interessanter gestaltet als in den Vorgängern, jedoch ist nach einer Weile auch dort die Luft raus... und ich finde, die Grafik hat sich seit Mario Party 4 nicht mehr verbessert, da hätte man meiner Meinung nach mehr herausholen können!
Insgesamt ist dieser Mario Party Teil meiner Meinung nach der beste... nicht nur, dass das Spiel über 80 Minispiele besitzt, der Tag und Nacht Modus und das neue Kapselsystem machen das Spiel noch interessanter. Leider ist das Spiel mal wieder nur ein Dauerbrenner im Mehrspieler Modus, was ich allerdings nicht so schlimm finde, da es genug Spiele gibt, in denen man nur Solo zocken kann.
Alles in allem kann ich nur empfehlen sich dieses Spiel zuzulegen.
Vorteile:
- Tag/Nacht Modus
- Erweitertes Kapselsystem
- Über 80 Minispiele
- Mikrofon
- Gut strukturierte Spielbretter
- Viele freischaltbare Extras
- Toadette als Spieler verfügbar
Nachteile:
- Mikrofon erkennt zum Teil Wörter falsch
- Fesselt nur im Mehrspieler Modus
- Ein wenig veraltete Grafik
Mario Party ein Meilenstein der Multiplayergeschichte von Nintendo, nun schon der 6. Teil in den Läden erhältlich. Ist er konkurenzfähig mit denen auf dem Nintendo 64 ?......Keine Frage, natürlich wenn nicht noch besser ! Allein schon das beinhaltete Mikrofon bietet neue Einflüsse, die nicht nur das Spiel verändern, sondern auch frische Würze reinbringen. Man kann z.B. bei einer Quizshow mit seinen Freunden teilnehmen, und per Spracherkennung Fragen beantworten. Das hört sich interessant an, und ist zudem noch witzig. Natürlich gibt es auch weitere Minispiele, wo das Mikro noch zum Einsatz kommt. Will jetzt aber nicht zu viel verraten, man sollte es mindestens einmal gesehen haben. Mario Party 6 bietet sage und schreibe über 80 neue Minispiele, die alten Charakter aus Mario Party 5 + Toadette ist diesmal auch mit von der Partie. Mario Party heißt nicht um sonst so, mit deinen Freunden kannst du dich nämlich im altbekannten Party-Modus auf den Spielbrettern nach herzenslust austoben. Nicht nur das grafische Design, was jedem sofort positiv auffällt (und was ich bei Mario Party 4 vermisst habe), sondern auch das die Spielbretter diesmal größer ausfallen als bei den Gamecube-Vorgängern. Ebenfalls wurde die Spielgeschwindigkeit drastisch erhöht, sodass die langen Wartezeiten verkürzt werden. Während der Runden kommt auch das neue Tag/Nacht System zum Einsatz. Jede 3 Runden wird gewächselt, und dadurch ändert sich die Hintergrundmusik und es hat auch Einfluss auf die Minispiele und deren Regeln. Wie bei den anderen Teilen der Serie, muss man Münzen und Sterne sammeln um am Ende als triumphaler Sieger vom Feld zu treten. Items waren immer eine große Hilfe, wenn es darum geht:"Wie kann ich meine Gegner am besten Ärgern !". Diesmal gibt es wiedermal wie aus MP 5 das Kapselsystem. Was mir vorher schon gefallen hat, wird noch getoppt.
Es gibt brandneue Kapseln wie der Schnarchpilz, der dem Spieler ermöglicht seine gewünschte Würfelzahl mit wenig Umständen zu bekommen. Die neuen Kapselfelder, die auf den Spielbretter verstreut sind, bieten noch mehr Kapseln, die man einfach beim Vorbeilaufen einsammelt. Alles nach dem Motto:" Mehr Kapseln mehr Fun !". Außerdem sind auf den Feldern das jeweilige Charaktergesicht abgebildet, damit man sofort weiss, von wem die geworfene Kapsel ist. Die spielbaren Bretter unterscheiden sich nicht nur vom Aussehen, sonderen auch von der Spielweise. Auf manchen muss man den Stern aufsuchen, und ihn gegen 20 Münzen tauschen, aber auch mit einem Kettenhundritt Sterne von den Gegenspielern stehlen, oder einfach mal den Affen Donkey Kong hinterherjagen, und sich vor Bowser in Acht nehmen.
Nun einmal zu dem Einzelspielermodus genannt Story-Modus, der normalerweise nur eine Nebenrolle in der Mario-Party Serie spielt.Größtenteils war er zum Freischalten der Minispiele und mancher Spielbretter gedacht. Diesmal ist dies keine Ausnahme. Im Gegenteil, es gibt eine riesige Auswahl an verschiedenen Extras, die man mit Sterne in der sogenannten "Sternenbank" freikaufen kann. Die das Spiel nicht kennen, werden sich fragen, wo man die Sterne herbekommt. Wir kommen jetzt wieder zum Story-Modus zurück. Die Hauptaufgabe in diesem besteht darin, auf eines der 3 auswählbaren Spielbrettern soviele Minispiele zu gewinnen wie es nur geht, um dann Münzen zu erhalten. Am Ende jedes Brettes ist ein "seltenes Minispielfeld" das man betreten muss, um das Minispiel und einen saftigen Bonus zu bekommen. Pech hat man aber, wenn man über dieses Feld hinüberläuft, dann ist nehmlich die ganze Arbeit mit einem falschen Zug zunichte gemacht. Die kein Risiko eingehen wollen, können natürlich vorher das Spiel sicher beenden. Mir persönlich ist der Story-Modus zu gradlinieg. Das hauptsächliche Sternesammeln wird auf Dauer zu langweilig. Es fehlt einfach eine richtige Geschichte die das ganze aufpeppt. Die vielen Extras sind eine gute Idee, aber manche sinnlos. An meinem Favoriten "Mario-Party 3" kommt dieser Singleplayer leider nicht heran. Dieser war in Sachen Abwechslung, Umfang und Spielspass unangreifbar.
Fazit: Trotz gradliniegen Story-Modus ein Muss für jeden, der ein Fan ist oder nur ein wenig Interesse zeigt.Wer oft mit seinen Freunden zockt, und Mario & Co. gut findet, dem kann ich Mario-Party 6 nur empfehlen!
Vorteile:
- Mikro bringt neue Würze in das Spiel
- Tag/Nacht-System
- Schönes Design der Spielbretter
- Neues bzw. verbessertes Kapselsystem
- Viele Extras zum Freispielen
- Erhöhte Spielgeschwindigkeit für kürzere Wartezeiten
- Abwechslung auf den einzelnen Spielbrettern
Nachteile:
- Story-Modus wird nach ner Zeit langweilig
- Warte immer noch auf eine spannende Geschichte
- Ein paar Spracherkennungsprobleme beim Mikrofon
Nach langersehntem warten erschien Mario Party 6 nun auch endlich in Europa. Hab's mir natürlich gleich am ersten Tag der Veröffentlichung geholt und hab die Party sofort noch mit jemand anderem gestartet.
Meiner Meinung nach ist MP6 noch besser als MP4 und MP5 zusammen. Diverse Neuerungen geben dem ganzen den neuen, schon lange benötigten touch. Das Kapsel/Item-Problem wurde gelöst, es gibt neue Charaktere, so wie auch das Tag-/Nacht-System.
6 Partys lang immer dasselbe zu tun wird halt mit der Zeit langweilig. So beurteilt man die Spielbretter ab sofort nicht mehr nur nach Grafik und Musik, sondern auch nach Spielsystem. Das ganze wird untermalt durch Nintendo-typische Musik, die ich manchmal nicht mehr aus dem Ohr bringe, und zum Teil verabscheue ich die Musik abgrundtiefst.
Das beigelegte Mikrofon finde ich auch toll, auch wenn es nicht Jedermann's Sache ist, ein Spiel mit seiner eigenen Stimme zu steuern. Aber das Quiz ist wirklich echt lustig, schade aber, dass das Mikrofon zum Teil Wörter falsch versteht. Das wird dann aber wieder gutgemacht, indem man oft gefragt wird, ob man dies oder jenes eben gerade gesagt hat. Aber vorallem Mario und Wario kann das Mikro nicht gut unterscheiden, da wäre es mir lieber, man würde nochmal nachfragen, bevor die Antwort als falsch gilt.
Die Sternenbank ist ebenfalls eine gute Idee. Es gibt recht viele Dinge zu kaufen. Dann findet man es dann doch irgendwie wieder doof, dass man selbst die Stimmen der Charakter (vom L-Gedrücke) kaufen muss. Vielleicht hat man dies ja aber auch nur getan, weil manche das ganze Gejaule nicht leiden können und man es erst gar nicht erst kauft Winken Wer scharf darauf ist, all das zeugs schnell zu kaufen, spielt am besten im Solo-Modus, denn dies ist die beste Möglichkeit, schnell viele sterne zu verdienen. Doch für mich fehlt der Story-Modus, denn ich sehe den Solo-Modus halt nicht als Story-Modus an, da im Solo-Modus nichts passiert, was mit dem Streit von Raimond und Sonnja zu tun hat.
Aber dafür gibt es ja noch andere Ein-Spieler-Beschäftigungen, z. B die Ausdaueralle oder die 1-Player-Minispiele. Insgesamt ist Mario Party 6 echt gut gelungen. Es beschäftigt zwar nicht tagelang, das ist ja auch nicht der Sinn. Man spielt es eher mal für zwischendurch.
Vorteile:
- Tag-/Nacht-System
- Mikrofon
- Toadette als neuer Charakter
- Kapsel/Item-Problem wurde gelöst
- Ringerer Spielablauf
- Viel Einzelspieler-Beschäftigung, aber dafür...
Nachteile:
- ...Kein Story-Modus
- DK fehlt immernoch als spielbarer Charakter
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Dokument zuletzt am 24.11.2009 um 21:03:38 Uhr aktualisiert
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